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Adventskalender Programmieren lernen
So vergeht die Adventszeit schneller! Programmieren lernen ? kinderleicht! Programmieren und ein Lebkuchenhäuschen: Wie geht das denn zusammen? Ganz einfach: Mit diesem Adventskalender kann jeder ganz leicht 24 spannende und lustige Elektronik-Projekte selbst programmieren. Rund um ein selbst zu backendes Lebkuchen- oder Salzteighäuschen entstehen dank vieler elektronischer Teile und der einfachen Programmiersprache mBlock lebendige und leicht verständliche Anwendungen. Und das Beste: Man muss im Vorfeld keine langweilige Theorie pauken, um die Grundzüge des Programmierens zu verstehen. Alles drin, alles dran ? es kann direkt losgehen! Die 24 Türchen enthalten alle Gegenstände und Bauteile, die man für den Aufbau und die Durchführung der einzelnen Elektronik-Projekte benötigt. Eine umfangreich bebilderte Anleitung erklärt Schritt für Schritt die Versuche und den wissenschaftlic...
Preis: 39.95 € | Versand*: 0.00 € -
Programmieren lernen mit Scratch
Was Scratch von anderen Programmiersprachen unterscheidet, ist der rein visuelle Ansatz. Das bedeutet, dass du keine ellenlangen Quelltexte mit komplizierter Syntax in deinen Computer tippen musst. Bei Scratch arbeitest du mit kleinen Bildbausteinen, die aneinandergereiht und ineinander verschachtelt werden. So lernst du schon nach kurzer Zeit, wie ein echter Informatiker zu denken. Damit der Einstieg gelingt, ist von Anfang an alles da. So z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern und die du unterschiedlichste Befehle ausführen lassen kannst. Schnell geht es ans Eingemachte: Zeichne einfache Vektorobjekte, entwirf einen Spielewürfel, baue ein schon fast fertiges Raumschiff nach deinen Ideen weiter oder nutze Scratch für spannende Raspberry-Pi-Projekte. Schon nach kurzer Zeit schreibst du Programme, mit denen du sogar echte Elektronik ansteuern kannst. Lass LED...
Preis: 14.99 € | Versand*: 0.00 € -
Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger
Die grafische Programmiersprache Scratch macht's möglich: Programmieren lernen mit Spaß. Egal, ob du nur die Katze tanzen lassen oder ein richtiges Spiel programmieren willst - Scratch eignet sich sowohl zum Einstieg in die Programmierung als auch für anspruchsvollere Projekte. Informatikdenken lernen Programmierung ist gar nicht schwer, hat man einmal das Prinzip dahinter verstanden. Bei Scratch arbeitest du mit Bildblöcken, die aneinandergehängt und ineinander verschachtelt werden können. So denkst du schon nach kurzer Zeit wie ein echter Informatiker und kannst dich an weitere Programmiersprachen wagen. Scratch kann mehr, als man denkt! Programmieren ist langweilig und trocken? Nicht mit dem kleinen Hacker! Für den Anfang ist schon alles da, z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern kannst und die du verschiedene Befehle ausführen lässt. Nach den erst...
Preis: 14.99 € | Versand*: 0.00 € -
Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger
Die grafische Programmiersprache Scratch macht's möglich: Programmieren lernen mit Spaß. Egal, ob du nur die Katze tanzen lassen oder ein richtiges Spiel programmieren willst - Scratch eignet sich sowohl zum Einstieg in die Programmierung als auch für anspruchsvollere Projekte. Informatikdenken lernen Programmierung ist gar nicht schwer, hat man einmal das Prinzip dahinter verstanden. Bei Scratch arbeitest du mit Bildblöcken, die aneinandergehängt und ineinander verschachtelt werden können. So denkst du schon nach kurzer Zeit wie ein echter Informatiker und kannst dich an weitere Programmiersprachen wagen. Scratch kann mehr, als man denkt! Programmieren ist langweilig und trocken? Nicht mit dem kleinen Hacker! Für den Anfang ist schon alles da, z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern kannst und die du verschiedene Befehle ausführen lässt. Nach den erst...
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Mord im märkischen Viertel (Kriminalfälle ohne Beispiel) (DDR TV-Archiv)
West-Berlin in den Siebzigerjahren: Das Märkische Viertel ist eine neuerbaute Satellitenstadt und ein sozialer Brennpunkt. Als der Streit um die drohende Schließung eines Jugendclubs eskaliert, erschießt der überforderte Jugendbetreuer Hans-Christian Bennewitz – in Wahrheit ist er ein V-Mann des Verfassungsschutzes – in einer Kurzschlusshandlung einen der Jugendlichen, von dem er sich bedroht fühlt. Der Bruder des Getöteten, Mark Weber, versucht den Mörder erst zu stellen, dann mittels eines Dokumentarfilms zu entlarven – doch dabei hat Mark, der mit seiner Mutter in einer Obdachlosensiedlung lebt, den Staatsschutz gegen sich. Das kann nicht gutgehen ... Ein Film aus der Reihe „Kriminalfälle ohne Beispiele“ mit Henry Hübchen, Wolfgang Hosfeld, Otto Mellies u. v. a.
Preis: 16.99 € | Versand*: 3.95 € -
Erste Schritte: Raspberry Pi programmieren - Mach's einfach
Dieser Ratgeber macht den Einstieg in die Raspberry-Pi-Programmierung mit Scratch und Python extrem einfach, egal, ob Sie ein älteres Modell oder den neuen leistungsstarken Raspberry Pi 4 einsetzen. Das Buch verzichtet auf trockene Programmiertheorie und setzt auf anschauliche Beispielprogramme und überschaubare Projektbeispiele, anhand derer Sie die grundlegenden Techniken der Programmierung mit Scratch und Python schnell erlernen. Los geht es mit einfachen Scratch-Projekten. Sie programmieren Ihr erstes Spiel und bauen Ihr eigenes Labyrinth. Mit der auf dem Raspberry Pi eingebauten GPIO-Schnittstelle kann man auch direkt angeschlossene Elektronik über eigene Programme ansteuern, was auf einem PC nur mit erheblichem Aufwand möglich ist. Das geht am besten mit Python. Lassen Sie LEDs mit Python blinken, programmieren Sie einen Spielwürfel mit LEDs oder steuern Sie Punktmatrix-A...
Preis: 9.99 € | Versand*: 0.00 € -
Erste Schritte: Raspberry Pi programmieren - Mach's einfach
Dieser Ratgeber macht den Einstieg in die Raspberry-Pi-Programmierung mit Scratch und Python extrem einfach, egal, ob Sie ein älteres Modell oder den neuen leistungsstarken Raspberry Pi 4 einsetzen. Das Buch verzichtet auf trockene Programmiertheorie und setzt auf anschauliche Beispielprogramme und überschaubare Projektbeispiele, anhand derer Sie die grundlegenden Techniken der Programmierung mit Scratch und Python schnell erlernen. Los geht es mit einfachen Scratch-Projekten. Sie programmieren Ihr erstes Spiel und bauen Ihr eigenes Labyrinth. Mit der auf dem Raspberry Pi eingebauten GPIO-Schnittstelle kann man auch direkt angeschlossene Elektronik über eigene Programme ansteuern, was auf einem PC nur mit erheblichem Aufwand möglich ist. Das geht am besten mit Python. Lassen Sie LEDs mit Python blinken, programmieren Sie einen Spielwürfel mit LEDs oder steuern Sie Punktmatrix-A...
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Der kleine Hacker - Roboter konstruieren und programmieren
Roboter übernehmen immer öfter Aufgaben in unserem Alltag und in der Industrie - und auch du hast bestimmt einen Roboter zu Hause, ob es der Staubsauger ist oder ein Spielzeug. Spannend wird es, wenn du deine Roboter selber baust! Ob es ein kleiner Zahnbürstenroboter ist oder sogar ein autonomer Roboter, der auf Eindrücke von außen reagiert: Richtig Spaß macht es, wenn man weiß, wie der Roboter funktioniert! Der kleine Hacker - Sei Ingenieur! Lerne alles über Motoren, Getriebe und die Mechanik, die verschiedene Roboter brauchen, um sich zu bewegen. Der kleine Hacker gibt dir immer wieder Tipps, wo du geeignete Bauteile günstig herbekommst. Sei Informatiker! Einen Roboter zu bauen, der sich bewegt, ist ein erster Schritt. Noch anspruchsvoller wird es, wenn der Roboter auch selber ?denken" soll, also auf Eindrücke aus seiner Umwelt reagieren. Das klappt mit Sensoren und ei...
Preis: 14.99 € | Versand*: 0.00 € -
Der kleine Hacker - Roboter konstruieren und programmieren
Roboter übernehmen immer öfter Aufgaben in unserem Alltag und in der Industrie - und auch du hast bestimmt einen Roboter zu Hause, ob es der Staubsauger ist oder ein Spielzeug. Spannend wird es, wenn du deine Roboter selber baust! Ob es ein kleiner Zahnbürstenroboter ist oder sogar ein autonomer Roboter, der auf Eindrücke von außen reagiert: Richtig Spaß macht es, wenn man weiß, wie der Roboter funktioniert! Der kleine Hacker - Sei Ingenieur! Lerne alles über Motoren, Getriebe und die Mechanik, die verschiedene Roboter brauchen, um sich zu bewegen. Der kleine Hacker gibt dir immer wieder Tipps, wo du geeignete Bauteile günstig herbekommst. Sei Informatiker! Einen Roboter zu bauen, der sich bewegt, ist ein erster Schritt. Noch anspruchsvoller wird es, wenn der Roboter auch selber ?denken" soll, also auf Eindrücke aus seiner Umwelt reagieren. Das klappt mit Sensoren und ei...
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fischertechnik - ROBOTICS Early Coding, Roboter programmieren lernen
Set zum Einstieg in die Welt der Informatik und Robotik Zwei Motoren und Sensoren bereits im Modell integriert - Einfache grafische Programmierumgebung mit vorgefertigten Beispielen - Programmieren lernen mit einfachen Robotermodellen Ein eigenes Programm zu schreiben und einen Roboter zum Leben zu erwecken ist unglaublich spannend und aufregend! Diese Technik ist aus der heutigen Welt nicht mehr wegzudenken. Um auch den Jüngsten dieses spannende und wichtige Thema näher zu bringen, ist unser fischertechnik Early Coding genau richtig. Der Einstieg in die Welt der Informatik und Robotik gelingt durch die fertigen Komponenten mit viel Spielspaß und Begeisterung. Die zwei Motoren und Sensoren sind in einem Block fix und fertig integriert. Das heißt: einschalten, mit dem mobilen Endgerät über Bluetooth verbinden und loslegen! Die einfache grafische Programmierumgebung mit den vorgefertigten Beispielen ist altersgerecht aufgebaut – perfekt für den Start in die Welt der Robotik! Das erste eigene Programm zu erstellen ist mit der Software ebenfalls kinderleicht möglich. Im Baukasten inklusive: Roboterchassis komplett montiert mit 2 Motoren bewegliche Stoßstange mit 2 Tastern Spursensor mit 2 Infrarot-Empfängerdioden Auszeichnungen: Nominiert für den Deutschen Spielzeugpreis 2022 in der Kategorie "Spiel und Technik Funktionsweise: First Coding App Bluetooth Steuerung Programmieren lernen Technische Daten: Maße der Verpackung 32 x 8 x 23 cm Anzahl Modelle 3 Anzahl Bauteile 55
Preis: 119.00 € | Versand*: 0.00 € -
Workshopvideo: Arduino - Ein Wohlfühlthermometer selbst bauen und programmieren
Eine Aufzeichnung des Online-Seminars "ELO-Arduino - Das Wohlfühlthermometer mit Multicolor-LED" mit Günter Spanner. Multicolor-LEDs sind in der Lage, das gesamte sichtbare Farbspektrum abzudecken. Hierzu werden 3 LEDs mit den Farben rot, grün und blau in ein einziges Gehäuse integriert. Neben dem Einsatz im Signalbereich finden diese LEDs auch zunehmend Anwendung in der privaten Wohnumgebung. Sogenannte Mood-Lights wechseln automatisch ihre Farbe und erzeugen so, je nach gewählter Einstellung eine eher ruhige oder eine mehr anregende Atmosphäre, je nachdem ob etwa blaue oder rote Farbtöne dominieren. Das in diesem Workshop vorgestellte Wohlfühlthermometer geht noch einen Schritt weiter. Hier erfolgt der Farbwechsel nicht zufällig sondern er zeigt die aktuelle Raumtemperatur an. Blaue Farbtöne stehen dabei für eine zu niedrige Raumtemperatur, grün steht für die optimale Wohlfühltemper...
Preis: 29.99 € | Versand*: 0.00 € -
Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger mit Arduino
Mit dem Arduino? und der Programmiersprache ArduBlock kann man viel lernen - vor allem aber jede Menge Spaß haben. Ob Alarmanlage, Klatschschalter oder XXL-Thermometer, dieses Buch zeigt, wie die richtigen Programmierbefehle Elektronikbauteilen Leben einhauchen und sie in witzige Geräte und Spielzeuge verwandeln. Baue deine eigenen Schaltungen Was macht ein Widerstand und wie funktionieren LEDs? Was ist das Geheimnis eines Kondensators, wozu sind eigentlich Transistoren gut und was kann man alles mit Servo-Motoren anstellen? Lerne alles über die aufregende Welt der Elektronikbauteile. Programmiere mit Arduino? und ArduBlock Der Arduino? ist ein Mikroprozessor, der mit einem Rechner programmiert werden kann. Mit ihm kannst du verschiedene elektronische Komponenten ansteuern, zum Beispiel Servo- Motoren oder LEDs. ArduBlock ist eine grafische Programmiersprache. Sie wurde ...
Preis: 14.99 € | Versand*: 0.00 €
Ähnliche Suchbegriffe für Beispiel:
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Brauche ich ein Abitur, um Game Design zu studieren und zu programmieren?
Ein Abitur ist in der Regel eine Voraussetzung für ein Studium in Game Design oder Programmierung. Es gibt jedoch auch alternative Zugangsmöglichkeiten wie zum Beispiel eine abgeschlossene Berufsausbildung oder eine mehrjährige Berufserfahrung in einem relevanten Bereich. Es ist ratsam, die genauen Zulassungsvoraussetzungen der jeweiligen Hochschule oder Universität zu überprüfen.
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Was ist Design, Re-Design und Anti-Design?
Design bezieht sich auf den Prozess der Gestaltung von Produkten, Dienstleistungen oder Systemen, um ihre Funktionalität, Ästhetik und Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Re-Design bezieht sich auf die Überarbeitung oder Neugestaltung eines bestehenden Designs, um es zu verbessern oder an neue Anforderungen anzupassen. Anti-Design bezieht sich auf den bewussten Einsatz von unkonventionellen oder provokanten Gestaltungselementen, um Konventionen zu brechen und eine kritische Haltung gegenüber etablierten Designprinzipien auszudrücken.
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Was bedeutet zum Beispiel "d" beim Programmieren mit C?
In der Programmiersprache C steht "d" normalerweise für den Datentyp "double", der für die Darstellung von Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit verwendet wird. Wenn beispielsweise eine Variable als "double" deklariert wird, kann sie Zahlen mit Dezimalstellen speichern.
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Können behinderte Menschen das Programmieren lernen, zum Beispiel Java?
Ja, behinderte Menschen können das Programmieren lernen, einschließlich Java. Die Fähigkeit, zu programmieren, hängt nicht von einer körperlichen oder geistigen Behinderung ab, sondern von den individuellen Fähigkeiten und Interessen einer Person. Es gibt auch verschiedene Hilfsmittel und Technologien, die Menschen mit Behinderungen dabei unterstützen können, das Programmieren zu erlernen und auszuüben.
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Wie gefällt euch das neue Design, zum Beispiel der hilfreiche Button?
Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben oder Meinungen. Ich kann jedoch sagen, dass das neue Design mit dem hilfreichen Button eine praktische Funktion bietet, um Feedback zu geben und die Nützlichkeit meiner Antworten zu bewerten. Es ermöglicht den Benutzern, ihre Zufriedenheit auszudrücken und mir dabei zu helfen, meine Leistung zu verbessern.
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Welchen Mac oder zum Beispiel Lenovo eignet sich zum Programmieren?
Für das Programmieren eignen sich sowohl Macs als auch Lenovo Laptops. Macs sind bekannt für ihre stabile und benutzerfreundliche Betriebssystemumgebung, die gut für die Entwicklung von iOS- und macOS-Anwendungen geeignet ist. Lenovo Laptops hingegen bieten eine breite Auswahl an Modellen mit unterschiedlichen Spezifikationen, die für verschiedene Programmiersprachen und -umgebungen geeignet sind. Letztendlich hängt die Wahl des Geräts von den individuellen Vorlieben und Anforderungen des Programmierers ab.
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Welches Design?
Es tut mir leid, aber ich benötige weitere Informationen, um Ihre Frage zu beantworten. Welches Design meinen Sie?
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Wie kann ich einen Verkaufsbot, zum Beispiel auf GrieferGames.net, mit Java programmieren?
Um einen Verkaufsbot für GrieferGames.net mit Java zu programmieren, musst du zunächst die API von GrieferGames.net verwenden, um auf die benötigten Informationen zuzugreifen. Du kannst dann eine Java-Bibliothek wie z.B. Apache HttpClient verwenden, um HTTP-Anfragen an die API zu senden und die erforderlichen Daten abzurufen. Anschließend kannst du die erhaltenen Daten analysieren und den Verkaufsbot entsprechend programmieren, um automatisch Verkaufsaktionen durchzuführen.
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Was bringt es, zum Beispiel Java zu lernen, wenn man programmieren kann?
Das Erlernen von Java bietet mehrere Vorteile, selbst wenn man bereits programmieren kann. Erstens ist Java eine weit verbreitete Programmiersprache, die in vielen Bereichen eingesetzt wird, insbesondere in der Softwareentwicklung. Zweitens bietet Java eine objektorientierte Programmierstruktur, die es ermöglicht, komplexe Anwendungen zu entwickeln. Drittens eröffnet das Erlernen von Java neue Karrieremöglichkeiten und verbessert die Chancen, in der IT-Branche erfolgreich zu sein.
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Wie kann man selbst Simulationen programmieren, zum Beispiel einen U-Bahn-Simulator?
Um einen U-Bahn-Simulator zu programmieren, benötigt man grundlegende Kenntnisse in einer Programmiersprache wie Java oder C++. Man kann dann eine grafische Benutzeroberfläche erstellen, um die U-Bahn-Strecke und die Züge darzustellen. Man muss auch die Logik für die Bewegung der Züge, das Ein- und Aussteigen der Passagiere und mögliche Störungen in das Programm integrieren. Es ist wichtig, die Simulation Schritt für Schritt zu entwickeln und regelmäßig zu testen, um sicherzustellen, dass sie korrekt funktioniert.
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Hochschule Berlin Design
BTK - Hochschul...HMKW Hochschul...design akademie...Weißensee Kunsthoch...Mehr Ergebnisse
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Mit welchem Bereich kann man mehr Geld verdienen: Interior Design, Grafik Design oder UX Design?
Es ist schwierig, genau zu sagen, mit welchem Bereich man mehr Geld verdienen kann, da dies von verschiedenen Faktoren abhängt, wie zum Beispiel dem Standort, der Erfahrung und dem Ruf des Designers. Im Allgemeinen kann man jedoch sagen, dass UX Design oft als lukrativer angesehen wird, da es eine hohe Nachfrage gibt und die Fähigkeiten und Kenntnisse, die für UX Design erforderlich sind, oft spezialisierter sind. Grafik Design und Interior Design können jedoch auch gut bezahlt werden, insbesondere wenn man sich einen Namen gemacht hat und in der Branche erfolgreich ist.
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