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Produkte zum Begriff Kraftwerk:


  • Adventskalender Programmieren lernen
    Adventskalender Programmieren lernen

    So vergeht die Adventszeit schneller! Programmieren lernen ? kinderleicht! Programmieren und ein Lebkuchenhäuschen: Wie geht das denn zusammen? Ganz einfach: Mit diesem Adventskalender kann jeder ganz leicht 24 spannende und lustige Elektronik-Projekte selbst programmieren. Rund um ein selbst zu backendes Lebkuchen- oder Salzteighäuschen entstehen dank vieler elektronischer Teile und der einfachen Programmiersprache mBlock lebendige und leicht verständliche Anwendungen. Und das Beste: Man muss im Vorfeld keine langweilige Theorie pauken, um die Grundzüge des Programmierens zu verstehen. Alles drin, alles dran ? es kann direkt losgehen! Die 24 Türchen enthalten alle Gegenstände und Bauteile, die man für den Aufbau und die Durchführung der einzelnen Elektronik-Projekte benötigt. Eine umfangreich bebilderte Anleitung erklärt Schritt für Schritt die Versuche und den wissenschaftlic...

    Preis: 39.95 € | Versand*: 0.00 €
  • Programmieren lernen mit Scratch
    Programmieren lernen mit Scratch

    Was Scratch von anderen Programmiersprachen unterscheidet, ist der rein visuelle Ansatz. Das bedeutet, dass du keine ellenlangen Quelltexte mit komplizierter Syntax in deinen Computer tippen musst. Bei Scratch arbeitest du mit kleinen Bildbausteinen, die aneinandergereiht und ineinander verschachtelt werden. So lernst du schon nach kurzer Zeit, wie ein echter Informatiker zu denken. Damit der Einstieg gelingt, ist von Anfang an alles da. So z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern und die du unterschiedlichste Befehle ausführen lassen kannst. Schnell geht es ans Eingemachte: Zeichne einfache Vektorobjekte, entwirf einen Spielewürfel, baue ein schon fast fertiges Raumschiff nach deinen Ideen weiter oder nutze Scratch für spannende Raspberry-Pi-Projekte. Schon nach kurzer Zeit schreibst du Programme, mit denen du sogar echte Elektronik ansteuern kannst. Lass LED...

    Preis: 14.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger
    Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger

    Die grafische Programmiersprache Scratch macht's möglich: Programmieren lernen mit Spaß. Egal, ob du nur die Katze tanzen lassen oder ein richtiges Spiel programmieren willst - Scratch eignet sich sowohl zum Einstieg in die Programmierung als auch für anspruchsvollere Projekte. Informatikdenken lernen Programmierung ist gar nicht schwer, hat man einmal das Prinzip dahinter verstanden. Bei Scratch arbeitest du mit Bildblöcken, die aneinandergehängt und ineinander verschachtelt werden können. So denkst du schon nach kurzer Zeit wie ein echter Informatiker und kannst dich an weitere Programmiersprachen wagen. Scratch kann mehr, als man denkt! Programmieren ist langweilig und trocken? Nicht mit dem kleinen Hacker! Für den Anfang ist schon alles da, z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern kannst und die du verschiedene Befehle ausführen lässt. Nach den erst...

    Preis: 14.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger
    Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger

    Die grafische Programmiersprache Scratch macht's möglich: Programmieren lernen mit Spaß. Egal, ob du nur die Katze tanzen lassen oder ein richtiges Spiel programmieren willst - Scratch eignet sich sowohl zum Einstieg in die Programmierung als auch für anspruchsvollere Projekte. Informatikdenken lernen Programmierung ist gar nicht schwer, hat man einmal das Prinzip dahinter verstanden. Bei Scratch arbeitest du mit Bildblöcken, die aneinandergehängt und ineinander verschachtelt werden können. So denkst du schon nach kurzer Zeit wie ein echter Informatiker und kannst dich an weitere Programmiersprachen wagen. Scratch kann mehr, als man denkt! Programmieren ist langweilig und trocken? Nicht mit dem kleinen Hacker! Für den Anfang ist schon alles da, z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern kannst und die du verschiedene Befehle ausführen lässt. Nach den erst...

    Preis: 14.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Erste Schritte: Raspberry Pi programmieren - Mach's einfach
    Erste Schritte: Raspberry Pi programmieren - Mach's einfach

    Dieser Ratgeber macht den Einstieg in die Raspberry-Pi-Programmierung mit Scratch und Python extrem einfach, egal, ob Sie ein älteres Modell oder den neuen leistungsstarken Raspberry Pi 4 einsetzen. Das Buch verzichtet auf trockene Programmiertheorie und setzt auf anschauliche Beispielprogramme und überschaubare Projektbeispiele, anhand derer Sie die grundlegenden Techniken der Programmierung mit Scratch und Python schnell erlernen. Los geht es mit einfachen Scratch-Projekten. Sie programmieren Ihr erstes Spiel und bauen Ihr eigenes Labyrinth. Mit der auf dem Raspberry Pi eingebauten GPIO-Schnittstelle kann man auch direkt angeschlossene Elektronik über eigene Programme ansteuern, was auf einem PC nur mit erheblichem Aufwand möglich ist. Das geht am besten mit Python. Lassen Sie LEDs mit Python blinken, programmieren Sie einen Spielwürfel mit LEDs oder steuern Sie Punktmatrix-A...

    Preis: 9.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Der kleine Hacker - Roboter konstruieren und programmieren
    Der kleine Hacker - Roboter konstruieren und programmieren

    Roboter übernehmen immer öfter Aufgaben in unserem Alltag und in der Industrie - und auch du hast bestimmt einen Roboter zu Hause, ob es der Staubsauger ist oder ein Spielzeug. Spannend wird es, wenn du deine Roboter selber baust! Ob es ein kleiner Zahnbürstenroboter ist oder sogar ein autonomer Roboter, der auf Eindrücke von außen reagiert: Richtig Spaß macht es, wenn man weiß, wie der Roboter funktioniert! Der kleine Hacker - Sei Ingenieur! Lerne alles über Motoren, Getriebe und die Mechanik, die verschiedene Roboter brauchen, um sich zu bewegen. Der kleine Hacker gibt dir immer wieder Tipps, wo du geeignete Bauteile günstig herbekommst. Sei Informatiker! Einen Roboter zu bauen, der sich bewegt, ist ein erster Schritt. Noch anspruchsvoller wird es, wenn der Roboter auch selber ?denken" soll, also auf Eindrücke aus seiner Umwelt reagieren. Das klappt mit Sensoren und ei...

    Preis: 14.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Erste Schritte: Raspberry Pi programmieren - Mach's einfach
    Erste Schritte: Raspberry Pi programmieren - Mach's einfach

    Dieser Ratgeber macht den Einstieg in die Raspberry-Pi-Programmierung mit Scratch und Python extrem einfach, egal, ob Sie ein älteres Modell oder den neuen leistungsstarken Raspberry Pi 4 einsetzen. Das Buch verzichtet auf trockene Programmiertheorie und setzt auf anschauliche Beispielprogramme und überschaubare Projektbeispiele, anhand derer Sie die grundlegenden Techniken der Programmierung mit Scratch und Python schnell erlernen. Los geht es mit einfachen Scratch-Projekten. Sie programmieren Ihr erstes Spiel und bauen Ihr eigenes Labyrinth. Mit der auf dem Raspberry Pi eingebauten GPIO-Schnittstelle kann man auch direkt angeschlossene Elektronik über eigene Programme ansteuern, was auf einem PC nur mit erheblichem Aufwand möglich ist. Das geht am besten mit Python. Lassen Sie LEDs mit Python blinken, programmieren Sie einen Spielwürfel mit LEDs oder steuern Sie Punktmatrix-A...

    Preis: 9.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Der kleine Hacker - Roboter konstruieren und programmieren
    Der kleine Hacker - Roboter konstruieren und programmieren

    Roboter übernehmen immer öfter Aufgaben in unserem Alltag und in der Industrie - und auch du hast bestimmt einen Roboter zu Hause, ob es der Staubsauger ist oder ein Spielzeug. Spannend wird es, wenn du deine Roboter selber baust! Ob es ein kleiner Zahnbürstenroboter ist oder sogar ein autonomer Roboter, der auf Eindrücke von außen reagiert: Richtig Spaß macht es, wenn man weiß, wie der Roboter funktioniert! Der kleine Hacker - Sei Ingenieur! Lerne alles über Motoren, Getriebe und die Mechanik, die verschiedene Roboter brauchen, um sich zu bewegen. Der kleine Hacker gibt dir immer wieder Tipps, wo du geeignete Bauteile günstig herbekommst. Sei Informatiker! Einen Roboter zu bauen, der sich bewegt, ist ein erster Schritt. Noch anspruchsvoller wird es, wenn der Roboter auch selber ?denken" soll, also auf Eindrücke aus seiner Umwelt reagieren. Das klappt mit Sensoren und ei...

    Preis: 14.99 € | Versand*: 0.00 €
  • fischertechnik - ROBOTICS Early Coding, Roboter programmieren lernen
    fischertechnik - ROBOTICS Early Coding, Roboter programmieren lernen

    Set zum Einstieg in die Welt der Informatik und Robotik Zwei Motoren und Sensoren bereits im Modell integriert - Einfache grafische Programmierumgebung mit vorgefertigten Beispielen - Programmieren lernen mit einfachen Robotermodellen Ein eigenes Programm zu schreiben und einen Roboter zum Leben zu erwecken ist unglaublich spannend und aufregend! Diese Technik ist aus der heutigen Welt nicht mehr wegzudenken. Um auch den Jüngsten dieses spannende und wichtige Thema näher zu bringen, ist unser fischertechnik Early Coding genau richtig. Der Einstieg in die Welt der Informatik und Robotik gelingt durch die fertigen Komponenten mit viel Spielspaß und Begeisterung. Die zwei Motoren und Sensoren sind in einem Block fix und fertig integriert. Das heißt: einschalten, mit dem mobilen Endgerät über Bluetooth verbinden und loslegen! Die einfache grafische Programmierumgebung mit den vorgefertigten Beispielen ist altersgerecht aufgebaut – perfekt für den Start in die Welt der Robotik! Das erste eigene Programm zu erstellen ist mit der Software ebenfalls kinderleicht möglich. Im Baukasten inklusive: Roboterchassis komplett montiert mit 2 Motoren bewegliche Stoßstange mit 2 Tastern Spursensor mit 2 Infrarot-Empfängerdioden Auszeichnungen: Nominiert für den Deutschen Spielzeugpreis 2022 in der Kategorie "Spiel und Technik Funktionsweise: First Coding App Bluetooth Steuerung Programmieren lernen Technische Daten: Maße der Verpackung 32 x 8 x 23 cm Anzahl Modelle 3 Anzahl Bauteile 55

    Preis: 119.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Kraftwerk KRAFTWERK Teleskop-Knarre 1/2"
    Kraftwerk KRAFTWERK Teleskop-Knarre 1/2"

    Eigenschaften: Kraftwerk 2020 ergokraft Teleskop-Feinzahn-Umschaltknarre 1/2 Zoll 307-447mm Die ergokraft Teleskop-Umschaltknarre mit 1/2" (12,7 mm) Antriebsvierkant ist auf einer Länge von 307 bis 447 mm ausziehbar Mit dem verlängerten Hebel errreichen Sie eine bessere Kraftübertragung und auch die Erreichbarkeit von tief sitzenden Schrauben wird verbessert Die Knarre verfügt über einen ergonomischen Zwei-Komponenten-Handgriff, Hebelumschaltung und einen Schnellauswurfmechanismus Robuste Ausführung mit hoher Kraftübertragung Die DIN / ISO Werte werden bei weitem erfüllt

    Preis: 45.23 € | Versand*: 5.95 €
  • Workshopvideo: Arduino - Ein Wohlfühlthermometer selbst bauen und programmieren
    Workshopvideo: Arduino - Ein Wohlfühlthermometer selbst bauen und programmieren

    Eine Aufzeichnung des Online-Seminars "ELO-Arduino - Das Wohlfühlthermometer mit Multicolor-LED" mit Günter Spanner. Multicolor-LEDs sind in der Lage, das gesamte sichtbare Farbspektrum abzudecken. Hierzu werden 3 LEDs mit den Farben rot, grün und blau in ein einziges Gehäuse integriert. Neben dem Einsatz im Signalbereich finden diese LEDs auch zunehmend Anwendung in der privaten Wohnumgebung. Sogenannte Mood-Lights wechseln automatisch ihre Farbe und erzeugen so, je nach gewählter Einstellung eine eher ruhige oder eine mehr anregende Atmosphäre, je nachdem ob etwa blaue oder rote Farbtöne dominieren. Das in diesem Workshop vorgestellte Wohlfühlthermometer geht noch einen Schritt weiter. Hier erfolgt der Farbwechsel nicht zufällig sondern er zeigt die aktuelle Raumtemperatur an. Blaue Farbtöne stehen dabei für eine zu niedrige Raumtemperatur, grün steht für die optimale Wohlfühltemper...

    Preis: 29.99 € | Versand*: 0.00 €
  • fischertechnik - 569021 - Smart Robots Pro - Eigene Roboter programmieren
    fischertechnik - 569021 - Smart Robots Pro - Eigene Roboter programmieren

    Das Einsteiger-Komplettpaket für Kinder ab acht Jahren. Mit Hilfe der enthaltenen Sensoren und Aktoren können die jungen Entwicklerinnen und Entwickler zwölf Modelle bauen, die programmiert und gesteuert werden. Ob mit dem Fahrroboter mit Hinderniserkennung, dem Karussell mit Blinklichtern, der Temperaturregelung mit Ventilator oder der Alarmanlage: der Einstieg in die Welt der Programmierung gelingt garantiert. Die Steuerung über den BT Smart Controller mit vier Eingängen für digitale und analoge Sensoren und zwei Ausgängen für Motoren oder Lampen, verfügt über eine USB- und eine Bluetooth 4.1 LE Schnittstelle. Die Software ROBO Pro Coding ermöglicht eine schnelle, anschauliche und leicht verständliche Programmierung der Modelle. Das didaktische Begleitmaterial, welches auf unserem eLearning Portal zur Verfügung steht, unterstützt den Lernprozess der Kinder und erklärt leicht verständlich die Programmierung.

    Preis: 199.00 € | Versand*: 0.00 €

Ähnliche Suchbegriffe für Kraftwerk:


  • Brauche ich ein Abitur, um Game Design zu studieren und zu programmieren?

    Ein Abitur ist in der Regel eine Voraussetzung für ein Studium in Game Design oder Programmierung. Es gibt jedoch auch alternative Zugangsmöglichkeiten wie zum Beispiel eine abgeschlossene Berufsausbildung oder eine mehrjährige Berufserfahrung in einem relevanten Bereich. Es ist ratsam, die genauen Zulassungsvoraussetzungen der jeweiligen Hochschule oder Universität zu überprüfen.

  • Was produziert ein Kraftwerk?

    Ein Kraftwerk produziert elektrische Energie, indem es verschiedene Energiequellen wie Kohle, Gas, Wasser, Wind oder Sonnenlicht nutzt. Diese Energiequellen werden in dem Kraftwerk in elektrische Energie umgewandelt, die dann in das Stromnetz eingespeist wird. Je nach Art des Kraftwerks kann die Produktion von elektrischer Energie umweltfreundlicher oder umweltschädlicher sein. Kraftwerke spielen eine wichtige Rolle in der Versorgung mit elektrischer Energie und tragen zur Deckung des Energiebedarfs in Industrie, Haushalten und anderen Bereichen bei. Was produziert ein Kraftwerk?

  • Was erzeugt ein Kraftwerk?

    Ein Kraftwerk erzeugt elektrische Energie, indem es verschiedene Energiequellen wie Kohle, Gas, Wasser, Wind oder Sonnenlicht nutzt. Diese Energiequellen werden in den Kraftwerken in elektrische Energie umgewandelt, die dann in das Stromnetz eingespeist wird. Je nach Art des Kraftwerks kann die Energieerzeugung kontinuierlich oder bedarfsabhängig erfolgen. Kraftwerke spielen eine wichtige Rolle bei der Versorgung mit Strom und tragen zur Deckung des Energiebedarfs in Industrie, Haushalten und anderen Bereichen bei.

  • Wie funktioniert das Kraftwerk?

    Das Kraftwerk funktioniert, indem es eine Energiequelle wie Kohle, Gas, Wasser oder Sonnenlicht nutzt, um Strom zu erzeugen. Diese Energiequelle wird in einem Generator in elektrische Energie umgewandelt. Der erzeugte Strom wird dann über ein Netzwerk von Leitungen zu den Verbrauchern transportiert. In einem Kraftwerk arbeiten verschiedene Komponenten wie Turbinen, Generatoren, Kühlsysteme und Schaltanlagen zusammen, um einen kontinuierlichen und zuverlässigen Stromfluss zu gewährleisten. Die Effizienz und Leistungsfähigkeit eines Kraftwerks hängt von der Art der Energiequelle, der Technologie und dem Wirkungsgrad der Anlagen ab.

  • Was macht ein Kraftwerk?

    Ein Kraftwerk erzeugt elektrische Energie, indem es verschiedene Energiequellen wie Kohle, Gas, Wasser oder Sonnenlicht nutzt. Diese Energiequellen werden in Strom umgewandelt, der dann in das Stromnetz eingespeist wird. Kraftwerke spielen eine wichtige Rolle bei der Versorgung von Haushalten, Unternehmen und Industrien mit elektrischer Energie. Sie tragen zur Stabilität des Stromnetzes bei und helfen, die Nachfrage nach Energie zu decken. Kraftwerke können auch zur Reduzierung von Treibhausgasemissionen beitragen, indem sie auf erneuerbare Energiequellen umstellen.

  • Was ist Design, Re-Design und Anti-Design?

    Design bezieht sich auf den Prozess der Gestaltung von Produkten, Dienstleistungen oder Systemen, um ihre Funktionalität, Ästhetik und Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Re-Design bezieht sich auf die Überarbeitung oder Neugestaltung eines bestehenden Designs, um es zu verbessern oder an neue Anforderungen anzupassen. Anti-Design bezieht sich auf den bewussten Einsatz von unkonventionellen oder provokanten Gestaltungselementen, um Konventionen zu brechen und eine kritische Haltung gegenüber etablierten Designprinzipien auszudrücken.

  • Wie funktioniert ein Kraftwerk Grundschule?

    Ein Kraftwerk in der Grundschule funktioniert ähnlich wie ein größeres Kraftwerk, nur in kleinerem Maßstab. Es wird Energie aus verschiedenen Quellen wie Sonnenenergie, Windenergie oder Wasserkraft erzeugt. Diese Energie wird dann in Strom umgewandelt, der für den Betrieb der Schule genutzt wird. Die Schüler können lernen, wie erneuerbare Energien genutzt werden können, um umweltfreundlichen Strom zu erzeugen. Es ist eine praktische Möglichkeit, den Schülern zu zeigen, wie Energieerzeugung funktioniert und sie für nachhaltige Energiequellen zu sensibilisieren.

  • Welche Spannung liefert ein Kraftwerk?

    Welche Spannung liefert ein Kraftwerk? Die Spannung, die ein Kraftwerk liefert, hängt von der Art des Kraftwerks ab. In der Regel liefern konventionelle Kraftwerke Wechselstrom mit einer Spannung von 230 Volt oder 400 Volt. Bei Hochspannungskraftwerken kann die Spannung jedoch bis zu mehreren Hunderttausend Volt betragen. Die Spannung wird dann über Übertragungsleitungen zu den Verbrauchern transportiert und in Umspannwerken auf die üblichen Haushaltsspannungen transformiert. Letztendlich hängt die gelieferte Spannung also von der Art des Kraftwerks und dem Zweck der Stromversorgung ab.

  • Wie funktioniert ein Stausee Kraftwerk?

    Ein Stausee-Kraftwerk nutzt die potenzielle Energie des gespeicherten Wassers, um Strom zu erzeugen. Das Wasser wird durch Turbinen geleitet, die mit Generatoren verbunden sind, um elektrische Energie zu erzeugen. Wenn das Wasser aus dem Stausee durch die Turbinen fließt, treibt es diese an und erzeugt so Strom. Der Wasserstand im Stausee wird durch das Öffnen und Schließen von Schleusen oder Ventilen reguliert, um die Menge an erzeugter Energie zu steuern. Stausee-Kraftwerke sind eine nachhaltige Energiequelle, da sie erneuerbar sind und keine schädlichen Emissionen verursachen.

  • Was passiert in einem Kraftwerk?

    Was passiert in einem Kraftwerk? In einem Kraftwerk wird Energie aus verschiedenen Quellen wie Kohle, Gas, Wasser oder Atomkraft in elektrische Energie umgewandelt. Dies geschieht durch Verbrennung, Dampferzeugung oder Kernspaltung. Die erzeugte Energie treibt Turbinen an, die wiederum Generatoren antreiben, um Strom zu erzeugen. Dieser Strom wird dann in das Stromnetz eingespeist und an Verbraucher verteilt. Kraftwerke spielen somit eine wichtige Rolle bei der Bereitstellung von elektrischer Energie für Haushalte, Unternehmen und Industrie.

  • Wie ist ein Kraftwerk aufgebaut?

    Ein Kraftwerk besteht in der Regel aus mehreren Hauptkomponenten. Dazu gehören ein Generator, der mechanische Energie in elektrische Energie umwandelt, eine Turbine, die durch Dampf oder Wasser angetrieben wird, und ein Kondensator, der den Dampf wieder in Wasser umwandelt. Des Weiteren gibt es einen Kessel, in dem das Wasser erhitzt wird, und verschiedene Kontroll- und Sicherheitssysteme, um den Betrieb des Kraftwerks zu überwachen und zu steuern. Zusammen arbeiten diese Komponenten, um Strom zu erzeugen und in das Stromnetz einzuspeisen.

  • Wann wird welches Kraftwerk abgeschaltet?

    Wann wird welches Kraftwerk abgeschaltet? Diese Frage hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel der Energiepolitik eines Landes, dem Ausbau erneuerbarer Energien, der Effizienz der Kraftwerke und dem Bedarf an elektrischer Energie. In einigen Ländern werden ältere Kohle- oder Atomkraftwerke abgeschaltet, um Platz für sauberere und nachhaltigere Energiequellen zu schaffen. Andere Länder setzen auf einen schrittweisen Ausstieg aus der Atomenergie und planen den schrittweisen Ausstieg aus der Kohleverstromung. Die genauen Zeitpunkte für die Abschaltung der einzelnen Kraftwerke werden in der Regel von den Energieunternehmen und den Regierungen festgelegt, basierend auf den jeweiligen energiepolitischen Zielen und den technischen Möglichkeiten.

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